Dota X - Dapps
Dota X 是一款AAA级区块链元宇宙游戏,它将经典的MOBA游戏玩法与去中心化的资产所有权和一个数字生态系统相结合。它由Valve Corporation的Dota X部门下的一个团队与Web3开发者合作开发。[1] [2]
概述
Dota X 是一款由区块链驱动的元宇宙游戏,通过将MOBA战斗与去中心化的资产所有权和一个跨维度数字生态系统相结合,进化了经典的Dota宇宙。玩家探索和管理多个碎片化的“星域”,控制NFT英雄和资产,这些英雄和资产提供真正的所有权和跨链交易能力。该游戏具有一个多代币经济系统,支持治理、装备升级和游戏内奖励,同时集成了VR/AR社交体验和由高吞吐量模块化区块链驱动的大规模战斗。Dota X与Valve和Web3团队合作开发,旨在创建一个自我维持的数字文明,玩家参与战斗,建立虚拟经济,并通过DAO治理和资产增值来影响不断发展的元宇宙。
Valve Corporation
Valve Corporation由Gabe Newell和Mike Harrington于1996年创立,是一家私有的美国公司,以开发、发行和分销视频游戏和数字内容而闻名。Valve总部位于华盛顿州贝尔维尤,通过与完美世界、HTC、AMD和NVIDIA等公司的合作,成为游戏和虚拟现实领域的重要参与者。
其游戏目录包括《半条命》、《反恐精英》、《Dota 2》和《军团要塞》等具有影响力的作品。该公司还发布了著名的VR内容,如《半条命:艾莉克斯》,并开发了硬件,包括Valve Index头显和Steam Deck游戏机。
Valve运营着Steam,世界上最大的PC游戏发行平台。凭借在游戏引擎(Source和Source 2)方面的创新,以及通过VR/AR不断扩展到元宇宙,Valve在电子竞技、硬件和数字生态系统中保持着强大的影响力。
特点
NFT英雄和资产
在Dota X中,英雄、皮肤和装备都以非同质化代币(NFT)的形式呈现。这种结构旨在为玩家提供对其数字资产的所有权,允许在兼容的跨链市场上进行跨链交易。某些稀有的NFT英雄,如“创世宙斯”,拥有独特的技能和治理能力,使其持有者能够参与与星域内资源分配相关的去中心化自治组织(DAO)投票过程。[1][3]
英雄及其描述的能力示例包括:
卓尔游侠: 射出附有冰霜的箭矢来减缓敌人速度。
幻影长矛手: 创造幻象用于战斗和躲避。
圣堂刺客: 使用陷阱减缓敌人速度,并使用护盾(折光)来抵消反击。
斧王: 嘲讽敌人攻击他,并使用旋转斧头能力(反击螺旋)和处决能力(淘汰之刃)。
混沌骑士: 召唤复制品(幻象)并可以传送到目标(混沌之箭)。
剑圣: 使用精确的打击和旋转刀刃能力(剑刃风暴)。
末日使者: 可以阻止单个敌人使用法术或接受治疗(末日),并通过吞噬生物获得技能(吞噬)。
上古巨神: 使用星体游魂进行伤害和控制,并使用践踏能力(回音重踏)。
神谕者: 使用各种能力操纵盟友和敌人的结果,包括在一段时间内防止死亡(虚妄之诺)。
宙斯: 利用闪电攻击,可以打击多个敌人(弧形闪电)并揭示隐藏单位(闪电),具有全球终极能力(雷神之怒)。[3]
边玩边赚 2.0
Dota X 采用边玩边赚 2.0 模式,通过各种游戏内活动奖励玩家。战斗中获胜的队伍会获得虚空石(VOS),其数量基于个人贡献。一场比赛的最有价值玩家(MVP)旨在获得与星域治理权相关的额外碎片。玩家公会可以占据星域,通过资源提取活动(如挖矿“秘银矿脉”)赚取DOC代币。公会可以通过开发和租赁虚拟商业房地产(如NFT主题的竞技场)来产生收入。参与主要的元宇宙故事情节“创世任务链”可以获得奖励,包括限量版NFT和DOC代币空投,完成诸如“封印虚空裂缝”之类的目标。[1] [4]
跨维度社交
该游戏旨在促进跨维度社交互动并支持用户生成内容(UGC)。玩家应该能够自定义其星域内的规则,并举办锦标赛或艺术展览等活动。此类活动的收入(如门票销售)可以通过智能合约进行管理。该平台将支持使用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的沉浸式社交体验,与Meta Quest 3等设备兼容。NFT英雄旨在集成到不同的元宇宙平台中,可能会出现在其他环境(如Decentraland)中举办的虚拟活动中。[1]
四核引擎
Dota X 利用四代币经济框架来管理其游戏内经济和生态系统功能:[4]
OG(OG Esports代币): Chiliz链上的功能代币,用于粉丝参与团队决策,并作为游戏内购买的主要货币。
AGS(阿哈利姆神杖碎片): 一种游戏内代币,用于锻造武器和结算奖励。可以使用OG代币获得。
VOS(虚空石): 一种实用资产,通过游戏活动(如战斗和资源收集)获得。它可以升级装备、合成NFT并支付交易费用。
DOC(Dota X币): 一种治理代币,固定供应量为10亿。它用于星域治理、铸造稀有NFT和跨链生态系统功能。DOC的设计具有通货紧缩机制。
DOC代币经济学
DOC代币的总供应量上限为10亿个代币。计划的分配如下:[4]
挖矿奖励:50%
武器回购:30%
边玩边赚:10%
团队激励:8%
生态系统开发:2%
融资
2025年4月,Dota X完成了一轮战略融资,其中包括来自Valve和Chiliz Labs的投资。该融资旨在扩展Dota X的Web3游戏生态系统,并推进其基于Chiliz Chain的游戏内支付系统。此轮融资标志着Valve正式进入区块链游戏领域,使Dota X的技术基础设施与Steam的开放开发方法保持一致。在游戏和区块链领域的支持下,该项目的估值达到10亿美元,使Dota X成为Web3游戏独角兽。[2]
合作伙伴
Dota X已与多个实体建立了合作伙伴关系[4]:
Mindra
BTC City
Dragon Farm
UBEX
Intoverse
Pop Social
SUMATI
SoQuest